18.01.2010, 20:33
Неа в DPP если делать резкость, то во первых он кривой алгоритм применяет - ужасный по результату, а потом правильнее делать так:
1) Конвертировать с нулевым шарпом
2) Давить шумы хорошим шумодавом, даже если их не видно они могут вылезти при шарпе.
3) Затем только шарп, продвинутый алгоритм уровня Unsharp mask. Важно шапрп делать после шумодава так как шарп шум усиливает и потом ни один шумодав уже не поймет профиль шума. Еще для эстетов шарп можо делать только в L канале чтобы не усиливать цветной шум.
А делать шарп в DPP с его непонятным алгоритмом это только пложить артефакты на снимке.
|