Показать сообщение отдельно
  (#6) Старый
mocrosoft mocrosoft вне форума
заслуженный участник
Научный сотр.
 
Сообщений: 470
Регистрация: 02.01.2003
По умолчанию 13.11.2003, 17:33

Ага, всё как у меня почти
Только для "монокления" обычно пользуюсь такой метОдой: копирую один из каналов (R, G, B, L, C, M, Y, K, etc.) в отдельный слой, потом к нему Filter-Stylize-Glowing Edges (иногда - после некоторой игры кривой), потом Blur эти самые Edges и режим Screen для слоя с тем, что получилось... Получаем - вот, хотя бы вроде этого:

Большая картинка тут: http://canon-club.ru/cgi-bin....6;t=788

А по поводу перевода в ч/б - тут технология разная.
Иногда - это просто канал L из LAB - схемы (где-то читал, что оно наиболее адекватно передаёт карту яркостей).
А чаще - копирую из каждого канала R, G, B по две копии в порядке, скажем R-G-B-R-G-B в отдельные слои, и пошло-поехало: делаем "глазки" (расставляем видимость слоёв), движки прозрачностей, режимы наложения, использоывние одного слоя, как маску для другого... Хотя обычно - всё несколько проще: взглянув на каждый из каналов по отдельности, уже представляешь себе, что из этого можно получить и насколько оно тебе нужно - тогда и выкатываются на слои только нужные каналы.



Ответить с цитированием