Показать сообщение отдельно
  (#16) Старый
Чукча Чукча вне форума
Banned
Мл. научный сотр.
 
Сообщений: 366
Регистрация: 15.10.2009
По умолчанию 05.02.2011, 12:19

Muhsin
Ну ответ напрашивается сам собой.... Вернее их несколько - ответов
1. Зачем использовать такую "сложную" конструкцию как - Вами указанную в данном случае, если с: "Даже с обычным накамерным пыхом с баунсером и то получается лучше"?
Ответ - перестать использовать не нужное.
2. Это наверно будет главное: " Угол падения - равен углу отражения"! Запомните это, как - "Отче наш". Любой блик вами виденный, есть не что иное, как - маленький угол.
Пример: Улица, вечер, витрина магазина с сувенирами и рядом человек, который хочет снятся на на этом фоне. Нужен тупой угол отражения.
Так же и в вашем случае очень четко прослеживается острый угол отражения, о чем говорят яркие световые пятна. Лучи света должны уходить в сторону, а не в камеру. Вот и на вашей схеме очень хорошо видно, как левый источник света, да и правый то же, четко отражает в камеру все блики от кожи девушки, хотя должен проследовать мимо обьектива.
3. Структура кожи. Если почитать маститых портретистов, то все они пишут об одном и том же, а именно - макияж. Кожа должна быть не жирной, но матовой! Это важно.
Теперь о том, как бы я поступил в данном случае.
Имея довольно-таки не богатый опыт в данном направлении, но все же - начал бы с простого, а именно:
Определил бы дома, на будующее пошаговое растояние(1,2,3 и т.д. шага до обьекта) и работал бы на грани фола с экспозицией(скорее всего недодирал бы) дабы не прережечь света(на мой взгляд это главнее будет, чем тени).
Теперь об основном в цифровой фотографии.
1. Цифра начинается не с фотоаппарата, а с монитора. Это 100%.
2. Калиброванного монитора.
3. Обьектив
4. Фотоаппарат
5. Привычка работать с цветом. Ощущать ньюансы свето и цветорисунка.
Ответить с цитированием