Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ясно, что существует множество способов перевода цветного изображения в ч/б. Причем, путем игр с каналами и слоями можно получить много интересных эффектов, -- и смоделировать действие фильтров для ч/б съемки и другие, возможные только при цифровой обработке.
Кто готов поделиться секретами и коронными приемчиками?? |
Наверное, я неправ, но признаюсь - обхожусь банальнейшим Desaturate...
Это потом уже начинаю извращаться по всякому со слоями, масками и фильтрами... |
[OFF]Да и про цветную, тоже хочется узнать...[/OFF]
|
Ну, поделюсь немного http://canon-club.ru/clubhtml/non-cg...cons/smile.gif
Загружаю скан в Фотошоп, первым делом кадрирую. Процесс бывает длительным, но в конце концов прихожу к чему-то, когда уже, вроде бы все на месте. Затем перевожу в Lab mode, делаю Unsharp Mask в канале Lightness и Gaussian Blur в А и В. Слышал, что люди не видят разницы, есть ли там блюр или нет, но, например, блюр в канале В помог мне как-то раз убрать мерзкие желтые полосы от кривого сканирования в лабе - какая-то грязь им на лампу попала. Пыль и царапины со скана (инструментом Stamp) убираю после шарпинга - как раз тогда их лучше всего видно. Далее смотрю Levels, выправляю света и тени. Иногда простым перемещением движков дело не ограничивается - приходится поверх наложить полупрозрачный (~25%) слой и в нем выводить света, а в нижнем - тени. После объединения слоев в этом случае приходится делать коррекцию яркости-контрастности. Затем - цвет, если он вообще есть. Кривыми или просто по Ctrl-U отдельно в каждом канале. Color Balance тоже использовать приходится иногда, если, например, снимал при освещении лампами накаливания без синего фильтра и вспышки. В принципе, такой подготовки уже достаточно, чтобы фото смотрелось на экране немногим хуже, чем на отпечатке. Если же душа требует дальнейших чудес - начинаются разные извращения http://canon-club.ru/clubhtml/non-cg...cons/smile.gif Например, при подготовке портретов (и не только) накладывается сверху полупрозрачный слой, в нем применяется фильтр Other->Maximum и Gaussian Blur, а в нижнем добавляется еще резкости. В результате картинка приобретает эдакий романтический вид из-за появления "моноклевости". Для дополнительного размытия фона опять же накладываю верхний слой, делаю невидимым background и ластиком стираю из верхнего слоя объект, который должен остаться резким. Затем возвращаю видимость нижнему слою, а в верхнем применяю Gaussian Blur. При этом опять же можно поиграть уровнями для дополнительных эффектов. Вот, например, к чему все это приводит, Исходник: http://yurikim.canon-club.ru/source1.jpg Результат: http://yurikim.canon-club.ru/target1.jpg Буду рад выслушать и других! Если еще чего вспомню - еще напишу http://canon-club.ru/clubhtml/non-cg...cons/smile.gif |
Ага, всё как у меня почти http://canon-club.ru/clubhtml/non-cg...cons/smile.gif
Только для "монокления" обычно пользуюсь такой метОдой: копирую один из каналов (R, G, B, L, C, M, Y, K, etc.) в отдельный слой, потом к нему Filter-Stylize-Glowing Edges (иногда - после некоторой игры кривой), потом Blur эти самые Edges и режим Screen для слоя с тем, что получилось... Получаем - вот, хотя бы вроде этого: http://www.waldemair.nm.ru/illustrate/listya_1_prv.jpg Большая картинка тут: http://canon-club.ru/cgi-bin....6;t=788 А по поводу перевода в ч/б - тут технология разная. Иногда - это просто канал L из LAB - схемы (где-то читал, что оно наиболее адекватно передаёт карту яркостей). А чаще - копирую из каждого канала R, G, B по две копии в порядке, скажем R-G-B-R-G-B в отдельные слои, и пошло-поехало: делаем "глазки" (расставляем видимость слоёв), движки прозрачностей, режимы наложения, использоывние одного слоя, как маску для другого... Хотя обычно - всё несколько проще: взглянув на каждый из каналов по отдельности, уже представляешь себе, что из этого можно получить и насколько оно тебе нужно - тогда и выкатываются на слои только нужные каналы. |
Вот статейка по теме:
http://dpcamera.ru/articles-respond-...bw/index.shtml. Если есть куча желания и не хочется просто десатурейтить или по каналам, то я пользую канал_миксер. |
Текущее время: 18:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Хостинг предоставлен 100mb.ru
© Copyright 2005 - 2011