![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
1. 40Д и 350Д, матрицы несколько разного поколения. 2. Тестировался никому не понятный режим приоритета цветов На ресайзах я разницы не вижу (за исключением включенного режима). |
Цитата:
+6дб - 01 разряд: 0000 0000 0001 = 1 (зафиксирована 1 ступенька градации уровня) +6дб - 02 разряд: 0000 0000 0010 = 2 (зафиксировано 2 ступеньки градации) +6дб - 03 разряд: 0000 0000 0100 = 4 (зафиксировано 4 градации) +6дб - 04 разряд: 0000 0000 1000 = 8 +6дб - 05 разряд: 0000 0001 0000 = 16 +6дб - 06 разряд: 0000 0010 0000 = 32 +6дб - 07 разряд: 0000 0100 0000 = 64 +6дб - 08 разряд: 0000 1000 0000 = 128 +6дб - 09 разряд: 0001 0000 0000 = 256 +6дб - 10 разряд: 0010 0000 0000 = 512 +6дб - 11 разряд: 0100 0000 0000 = 1024 +6дб - 12 разряд: 1000 0000 0000 = 2048 +6дб - 13 разряд: 1 0000 0000 0000 = 4096 если из этого числа вычесть 1-ку: 1 0000 0000 0000 (4096) - 1 то получим 1111 1111 1111 (4095), а не 1000 0000 0000 (2048) |
Господа, Вы уже давно потеряли объект спора. Вы же не являетесь конструкторами фототехники, так что даже не имеет значения, кто из Вас прав, кто нет. Для пользователей, которыми мы все являемся, важно только то, имеет ли для него какое то значение повышение разрядности записи. Я лично не знаю, думаю, что на сегодняшний день не имеет. Врядли глаз человека способен видеть отличия 12, 14 или 22 бита. Но вполне может быть, что при нелинейном изменении уровней выявится преимущество большей разрядности. Вот тут было бы интересно увидеть примеры.
Пара замечаний математика. 1. Число уровней в 12 разрядном слове - 4096 (от нуля до 4095) 2. Аналоговый сигнал кроме шумов имеет и другие искажения - систематические ошибки (bias), причинами которых являются разброс параметров при изготовлении, влияние окружающей среды (температуры, влажности...) и др. Трактовать аналоговый сигнал как особо точный - это абсолютно неверно. Несколько лет назад 1% отклонение от номинала (сопротивления, напряжения...) в схемотехнике считалось суперточным и супердорогим. Может быть, теперь 0.1%, но врядли. |
Цитата:
Цитата:
Но к ДД матрицы это отношения не имеет. И ДД снимка (отображаемая фотоширота) - дейчтвительн не изменится. Другими словами при одинаковых условиях возможная коррекция экспозиции будет одинаковой. Поэтому даже перед проведением этого эксперемента нужно определится. что собственно проверяем :) |
Цитата:
|
Цитата:
Но если честно, я то же думаю, что большинство, по крайней мере, никакой разницы не увидит. Тем более проявится она может только при определенных условиях (плавные тоновые переходы) |
Цитата:
Цитата:
2 Stalin Ну чего Вы так.:confused: Я Вас понял, Вы - меня. Цитата:
х 1000 0000 0000 - здесь 12, о чем я, собственно и настаиваю...;) Да, безусловно, разница в цене в 6 дб будет не из-за одной единички в младшем, но и не так, как Вы нарисовали, а именно: +6дб - 0000 0000 0001 +6дб - 0000 0000 0011 +6дб - 0000 0000 0111 ну, и так далее... да да, именно по формуле 2^n-1 ;) |
Ну хорошо, пусть так, разобрались слава богу :)...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ув. коллеги, у меня вопрос!
Когда мы разобрались о нелинейном влиянии младшего разряда на уровень сигнала в RAW прошу обратить внимание на это: Цитата:
сигналов RGB == 1.1.1 и 2.2.2 такой же как например 254.254.254 и 255.255.255? Гляньте, тут два шаблона для настройки мониторов, (весят единицы килобайт): http://www.ixbt.com/monitor/methoda/lcd-test-bw.html http://www.ixbt.com/monitor/methoda/lcd-test-wb.html Получается вес младшего разряда имеет одинаковое значение для нас смотрящих ибо он несет одинаков ую долю приращения яркости. Или тут дело в том, что помимо ужимания сигнала из RAW с помошью S-образной кривой, к картинке применяется еще нелинейная гамма коррекция? |
Цитата:
Но это я так, к слову :) чтобы моя позиция понятна была. Я все-таки еще раз призываю, прежде чем говорить влияет разрядность или нет, нужно определится о чем говорим. Вот пример.(он условный, прошу не придираться к деталям, но ИМХО хорошо иллюстрирует ситуацию) Если на мониторе мы крутим ручку "контраст" - увеличиваем ДД . Если ставим 16 битный цвет получаем одну картинку, если 32- другую. Но контраст при этом не меняеется. А в данном случае он определяет выходной ДД (т е отношение макс и мин яркости). Т е ДД, в не зависимости от выбранной разрядности для отображения цветов не изменился .Изменение разрядности влияет только на кол-во цветов. Если же мы пытаемся посчитать ДД от разрядности - теоритически да, она будет влиять. Но мне непонятен в данном случае смысл - такой ДД ни о чем не говорит - т к он является вторичным по отношению разрядности. Такой ДД иногда встречается в контексте описания графических файлов. Насколько это верно - судить не берусь, т к как уже сказал, мне не понятен его физичексий смысл - разрядность, которая используется для его расчета и так однозначно определяет все. Если обратится к математике - то это иллюстрирует формула, которую привел Михаил Цитата:
так что давайте все-таки "отделим мух от котлет". О каком ДД мы тут пытаемся спорить? |
Цитата:
RAW - линеен. и в нем вообще нет ничего похожего на 255.255.255, т к это просто набор яркостей - цвета там нет. Гамма коррекция же используется для "выравнивания цветового пространства при отображении". Возможно это не совсем корректное высказывание - но это довольно детально, и с хоршими ссылками здесь обсуждалось. Попробуйте найти поиском. Думаю никто из тех, кто принимает участие в ээтом топике не объяснит это правильно. В тех же топиках об этом говорили люди, понимающие что это такое. Если нужно, я вечером поищу эти ссылки. Но Ваше утверждение не верно, к RAW ни цвет, ни гамма коррекция отношения не имеют, они появятся (если можно так сказать - гамма коррекция это собственно функция) после обработки. RAW же линеен . |
RAW линеен без вопросов, я говорю про уже обработанный тот же jpeg 8 битный - ну на монитор-то идет 8-битный сигнал.
Вот в DPP есть даже галочка - Linear, когда ее жмешь, видишь RAW таким как есть, линейным без применения видимо гамма коррекции, но он становится ужасно черным. Я только не пойму на каком этапе эта коррекция производится и профиль допустим sRGB или Gray gamma 2.2 и есть эта кривая? Ikar, помните Вы показывали ссылку на программку DCRAW, там как раз есть возможность применить gamma 1.0 т.е. и тогда картинка получается совсем неприлично серой и темной... У меня появилось просто подозрение, что на стадии получения jpeg в конвертерах RAW помимо сжатия ДД диапазона с помошью доступных регуляторов, применяется еще и сильная коррекция гаммы, которая сжимает данные в тенях и растягивает в светах, выравнивая тем самым вес младшего разряда или эту гамма коррекцию делает видеокарта?... |
Цитата:
Что делается в DPP, сказать не могу, т к в глаза его не видел, пользуюсь другими инструментами. Так что не зная, что это за параметр , естесвенно ни как прокомментировать это не могу DCRAW, по крайней мере в том контексте, о котором я говорил - никакой гамма коррекции с ключом -d (кажется,ключ не помню уже точно ) там не применяется. По крайней мере так я понял из описания. там просто получаем как бы набор яркостей, но уже в виде картинки - это не черно белое изображение. не буду углубляться, если попробуете, сразу поймете. Если не будет видно, слегка увеличте результат. Про гамма коррекцию я Вам понятно объяснить не смогу. Просто в этой теме (в отличии от супергетеродинных приемников:)) я не сильно отличаюсь от Вас, все отличие - это прочтение нескольких статей. Т е смысл, зачем это надо понятен, но объяснить не мсмогу. Я поищу те топики (но позже, поздно вечером, когда домой попаду). |
Цитата:
24 разряда! Причем эти разряды нелинейны, т е если взять линейный аналог, разрядность еще больше будет (если уж Вы привязываете это к разрядам) Цитата:
|
Ну хорошо,.. да я вспоминаю начало наших разговоров о форматах сжатия приближенным к нашему зрению и т.д. но если взять не джпег, а BMP, в котором нет сжатия и который содержит только поканальные линейные данные от 0 до 255...
Действительно RAW же не поканальные данные и там в ходе преобразования идет куча реинкарнаций над сигналом. Я думаю не стоит эту тему продолжать, действтельно, какая разница какие там происходят преобразования.. Я честно говоря хотел отдельную тему создать по этому вопросу, но не стал, надеясь, что этот вопрос быстро разрешится... Спасибо... Итак уж мы тему про 450Д превратили в балаган... :) |
Цитата:
Если мы говорим о так называемом ДД графического файла, то он тупо определяется разрядностью, которая гораздо лучше и нагляднее сама по себе характеризует эту величину. но такой "ДД" - достатоцно абстрактный - это просто количесво цветов (тонов). Повышение же ДД обычно связывают именно с фозможностью зафиксировать более контрасную сцену, например яркое небо и объект на земле, имеющий ЗНАЧИТЕЛЬНО меньшую яркость. Вот на это разрядность не влияет, а влияют тольок физичекие св-ва матрицы (где, как мы помним, пока никаких разрядов нету) P.S. ответил прежед чем вы предложили закончить, поэтому уж тереть не буду. Ссылки если найду в личку кину |
Текущее время: 19:53. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Хостинг предоставлен 100mb.ru
© Copyright 2005 - 2011